000 01379nam a2200241 a 4500
003 AR-LpUFIB
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008 230201s1994 sp a r 000 0 spa d
020 _a844811857X
024 8 _aDIF-M6036
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_zDIF005580
040 _aAR-LpUFIB
_bspa
_cAR-LpUFIB
100 1 _aLarijani, L. Casey
245 1 0 _aRealidad virtual
250 _a1a ed.
260 _aMadrid :
_b McGraw-Hill,
_cc1994
300 _axv, 268 p. :
_bil. ;
_c24 cm.
490 0 _aMcGraw-Hill de Informática
500 _aTraducido de la primera edición en inglés de The virtual reality primer. Incluye índice y bibliografía.
505 0 _a Prólogo -- 1. Visión general de las tecnologías convergentes -- 2. Presentación de imágenes virtualmente reales -- 3. Lo que se necesita para crear un mundo virtual -- 4. Detrás de las escenas: software, bases de datos, etc. -- 5. Movilidad virtual -- 6. Aplicaciones médicas -- 7. Paseos arquitectónicos -- 8. El mundo del entretenimiento -- 9. La realidad virtual en la educación -- 10. La RV en casa y en la oficina -- 11. Aplicaciones en la fabricación -- 12. Aplicaciones en la ciencia e ingeniería -- 13. Aplicaciones militares -- 14. En el horizonte -- 15. Buenas y malas noticias -- Apéndices -- Referencias -- Índice
650 4 _aREALIDAD VIRTUAL
650 4 _aINTERACCIÓN HOMBRE-COMPUTADORA
942 _cBK
999 _c55367
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