000 01672nam a2200229 a 4500
003 AR-LpUFIB
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024 8 _aDIF-M2398
_b2485
_zDIF002300
040 _aAR-LpUFIB
_bspa
_cAR-LpUFIB
100 1 _aBalagurusamy, E.
245 1 0 _aProgramación orientada a objetos con C++
250 _a3a ed.
260 _aMadrid :
_b McGraw-Hill / Interamericana de España,
_c2007
300 _axviii, 621 p. :
_bil. ;
_c24 cm.
500 _aTraducido de la 3a ed. en inglés de Object Oriented Programming with C++, McGraw-Hill, 2006.
505 0 _a 1- Orígenes de la programación orientada a objetos 2- Introducción a C++ 3- Tokens, expresiones y estructuras de control 4- Funciones en C++ 5- Clases y objetos 6- Constructores y destructores 7- Sobrecarga de operadores y conversiones de tipo 8- Herencia: extensión de clases 9- Punteros, funciones virtuales y polimorfismo 10- Operaciones de entrada/salida en consola 11- Utilización de archivos 12- Plantillas 13- Manejo de excepciones 14- Introducción a la biblioteca de plantillas estándar 15- Manipulación de cadenas 16- Nuevas características del ANSI C++ estándar 17- Desarrollo de sistemas orientado a objetos -- Ap. A. Proyectos -- Ap. B. Uso de Turbo C++ -- Ap. C. Ejecución de C++ bajo Windows -- Ap. D. Glosario de palabras clave de ANSI C++ -- Ap. E. Precedencia de operadores en C++ -- Ap. F. Puntos a recordar -- Ap. G. Glosario de términos importantes en C++ y POO -- Ap. H. Prueba de aptitud en C++ -- Bibliografía.
650 4 _aC++
650 4 _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
942 _cBK
999 _c52195
_d52195