Arquitectura de software en wallet de código abierto para privacy coin en dispositivos móviles : el caso de estudio de Zcash
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Tesis (Maestría en Ingeniería de Software) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2021.
1. Introducción e información general -- 1.1. Tecnología wireless -- 1.2. Cómputo simultaneo aplicado al cálculo científico -- 1.3. Clasificación de las redes inalámbricas -- 1.3.1. Clasificación basada en la arquitectura de red -- 1.3.2. Clasificación basada en el Área de cobertura de la comunicación -- 1.3.3. Resumen de las redes inalámbricas basada en el Área de cobertura de la comunicación -- 1.4. Redes móviles ad hoc -- 1.5. Objetivo -- 1.6. Solución propuesta -- 1.7. Estructura general de la tesis -- 2. Protocolos de enrutamiento, clustering y cross layer -- 2.1. Protocolos de enrutamiento para MANET -- 2.1.1. AODV (Ad hoc On-demand Distance Vector) -- 2.1.2. Resumen de los protocolos de enrutamiento -- 2.2. Clustering en MANET -- 2.2.1. Ventajas del clustering -- 2.2.2. Clasificación de los esquemas de clustering -- 2.2.3. Clustering en protocolos de enrutamiento sobre MANETs -- 2.2.4. Resumen de los protocolos de ruteo que utilizan clustering -- 2.3. Diseño cross layer -- 2.3.1. Comparación entre el diseño en capas y el cross layer -- 2.3.2. Motivación del diseño cross layer -- 2.3.3. Ventajas de utilizar una aproximación cross layer en los protocolos de enrutamiento -- 2.4. Resumen -- 3. PROCCDIMI: PROtocolo para el Cálculo Científico Distribuido sobre clientes -- Móviles Indeterminados en MANETs -- 3.1. Problemas existentes en el funcionamiento de las MANET -- 3.2. Soluciones a los problemas en los protocolos de red que funcionan sobre MANETs -- 3.3. Descripción de PROCCDIMI -- 3.4. Formatos de paquetes utilizados por PROCCDIMI -- 3.4.1. Formatos de paquetes para el descubrimiento de clientes -- 3.4.2. Formatos de mensajes del cómputo de distribuido -- 3.4.3. Resumen de los tipos de paquetes que utiliza PROCCDIMI -- 3.5. Tabla de clientes -- 3.6. Generación de los mensajes CREQ, CREP y RERR -- 3.7. Generación de los mensajes CDREQ, CDREP y RERR -- 3.8. Diagrama de secuencia del descubrimiento de clientes -- 3.9. Diagrama de secuencia del cómputo de distribuido -- 3.10. Administración del clúster -- 3.11. Resumen -- 4. Simulación -- 4.1. Selección del software de simulación -- 4.1.1. NS2 (Network Simulator version 2) -- 4.1.2. NS3 (Network Simulator version 3) -- 4.1.3. GloMoSim (Global Mobile Information System Simulator ) -- 4.1.4. QualNet (QualNet® network simulation software) -- 4.1.5. OPNET (Optimized Network Engineering Tools) -- 4.1.6. MATLAB (MATrix LABoratory) -- 4.1.7. Resumen del software de simulación -- 4.2. Simulador de Red NS2 -- 4.2.1. Arquitectura de NS2 -- 4.2.2. Formato de las trazas de NS2 -- 4.2.3. Script de ejemplo en OTCL -- 4.3. Modelos de Movilidad -- 4.3.1. Modelo Random Walk -- 4.3.2. Modelo Random Waypoint -- 4.3.3. Modelo Random Direction (RD) -- 4.3.4. Resumen de los modelos de movilidad -- 4.4. Nodos -- 4.4.1. Tipos de nodos -- 4.4.2. Densidad de nodos -- 4.5. Consideraciones del modelo de simulación -- 4.5.1. Topología -- 4.5.2. Trafico -- 4.6. Escenarios de simulación -- 4.7. Resumen -- 5. Resultados experimentales -- 5.1. Métricas de rendimiento -- 5.1.1. Tasa de Entrega de Paquetes -- 5.1.2. Carga de enrutamiento normalizada -- 5.1.3. Jitter -- 5.1.4. Throughput -- 5.1.5. Costo energético promedio -- 5.2. Análisis del protocolo PROCCDIMI -- 5.2.1. Parámetros de la simulación -- 5.2.2. Modo descubrimiento de coordinador de cluster -- 5.2.3. Modo asignación de tareas -- 6. Conclusiones y Contribuciones -- 6.0.1. Resumen -- 6.1. Conclusión -- 6.2. Contribuciones -- 6.3. Líneas de trabajo futuras -- Bibliografía