Machi : aplicación móvil para el acercamiento de la tecnología al deporte
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Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2021.
1. Introducción -- 1.1. Objetivo -- 1.2. Motivación -- 1.3. Resultados esperados -- 1.4. Organización del documento -- 2. Tecnología y deporte -- 2.1. Historia de la tecnología en el deporte -- 2.2. Avances claves en tecnología -- 2.2.1. Atletismo -- 2.2.2. Fútbol -- 2.2.3. Rugby -- 2.2.4. Natación -- 2.2.5. Tenis -- 2.3. Tecnologías utilizadas en la actualidad -- 2.4. Nuevas tecnologías para el desarrollo de las capacidades físicas -- 2.5. Conclusión -- 3. Estado del arte -- 3.1. Búsqueda y selección de aplicaciones -- 3.2. SportEasy -- 3.3. Teamer -- 3.4. TeamPulse -- 3.5. Oliver -- 3.6. Análisis comparativo -- 3.6.1. Funcionalidades -- 3.6.2. Características técnicas -- 3.7. Conclusión -- 4. Análisis de herramientas -- 4.1. Sistemas operativos móviles -- 4.2. Desarrollo de aplicaciones móviles -- 4.2.1. Aplicaciones nativas -- 4.2.2. Aplicaciones web móviles -- 4.2.3. Aplicaciones híbridas -- 4.2.4. Aplicaciones interpretadas -- 4.2.5. Aplicaciones generadas por compilación cruzada -- 4.3. React Native -- 4.3.1. Características generales -- 4.3.2. React Native CLI vs Expo CLI -- 4.4. Flux -- 4.4.1. Redux -- 4.5. Persistencia de datos -- 4.6. Conclusión -- 5. Diseño de la solución -- 5.1. Introducción -- 5.2. Backend -- 5.3. Aplicación Móvil -- 5.3.1. Pantalla inicial - Inicio de Sesión -- 5.3.2. Selección de rol -- 5.3.3. Tests -- 5.3.3.1. Test de Wellness -- 5.3.3.2. Tests de RPE -- 5.3.3.3. Test de Condición para el entreno -- 5.3.4. Jugadores -- 5.3.5. Staff -- 5.3.5.1. Inicio -- 5.3.5.2. Detalle de entrenamiento -- 5.3.5.2.1. Estadísticas tests de RPE -- 5.3.5.2.2. Estadísticas métricas de GPS -- 5.3.5.3. Administración de planteles -- 5.3.5.4. Agregado de miembro a plantel -- 5.3.5.5. Creación de entrenamiento -- 5.3.5.6. Administración de tipos de tareas -- 5.3.5.7. Administración de tipos de entrenamiento -- 5.3.5.8. Gestión de planteles -- 5.3.5.8.1. Dashboard -- 5.3.5.8.2. Entrenamientos -- 5.3.5.8.3. Jugadores -- 5.3.5.8.4. Staff -- 5.4. Conclusión -- 6. Pruebas de campo -- 6.1. Introducción -- 6.2. Conformación y análisis de la encuesta -- 6.3. Análisis y conclusiones -- 7. Conclusiones y trabajos futuros -- 7.1. Conclusiones -- 7.2. Trabajos futuros