Programación en C++ : (Record no. 57196)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01772nam a2200229 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170503.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2006 sp a r 000 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 844814645x
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M8118
-- 8342
-- DIF007421
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Joyanes Aguilar, Luis
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Programación en C++ :
Resto del título algoritmos, estructuras de datos y objetos
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 2a ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid :
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw-Hill / Interamericana de España,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2006
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xxxiii, 847 p. :
Otras características físicas il.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Incluye índice.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Parte I Fundamentos de programación -- Capítulo 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación -- Capítulo 2. El lenguaje C++. Elementos básicos -- Capítulo 3. Operadores y expresiones -- Capítulo 4. Estructuras de selección: sentencias if y swicth -- Capítulo 5. Estructuras de control: bucles -- Capítulo 6. Funciones -- Capítulo 7. Arrays/arreglos (listas y tablas) -- Capítulo 8. Estructuras y uniones -- Capítulo 9. Punteros (apuntadores) -- Capítulo 10. Asignación dinámica de memoria -- Capítulo 11. Cadenas -- Capítulo 12. Ordenación y búsqueda -- Pate II Progamación orientada a objetos -- Capítulo 13. Clases y objetos -- Capítulo 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo -- Capítulo 15. Genericidad: plantillas (templates) -- Parte III Estructura de datos -- Capítulo 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S -- Capítulo 17. Listas enlazadas -- Capítulo 18. Pilas y colas -- Capítulo 19. Recursividad -- Capítulo 20. Árboles -- Parte IV Programación avanzada en C++ -- Capítulo 21. Sobrecarga de operadores -- Capítulo 22. Excepciones
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada C++
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04858   D.3.C++ JOY DIF-04858 11/03/2025 11/03/2025 Libro