Gamification en la búsqueda de galaxias (Record no. 56317)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02174nam a2200265 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170435.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2015 ag a rm 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M7174
-- 7384
-- DIF006540
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Celasco, Matías
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Gamification en la búsqueda de galaxias
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2015
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 73 p. :
Otras características físicas il. col. +
Material acompañante/anejo 1 DVD
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Sistemas y Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2015.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato 1. Introducción -- 1.1. Motivación -- 1.2. Enfoque -- 1.3. Contribuciones -- 1.4. Organización del documento -- 2. Crowdsourcing -- 2.1. Introducción -- 2.2. Formas de Crowdsourcing -- 2.3. Aspectos del Diseño de Crowdsourcing -- 2.4. reCaptcha: Crowdsourcing en el reconocimiento óptico de caracteres -- 3. Gamification -- 3.1. Introducción -- 3.2. Técnicas de Gamificación -- 3.3. Estrategias de Ludificación -- 3.4. Foldit: ludificación del plegado de proteínas -- 4. Trabajo relacionado -- 4.1. Mechanical Turk -- 4.2. Duolingo -- 4.3. Galaxy Zoo -- 5. Estrategia general -- 5.1. El desafío -- 5.2. Nuestro enfoque -- 5.3. La solución -- 6. Diseño del juego -- 6.1. ¿Qué es Galaxy Conqueror? -- 6.2. Características y clasificación -- 6.3. Mecánicas y dinámicas -- 6.4. El rol de los astrónomos -- 7. Arquitectura y diseño de la aplicación -- 7.1. El servidor del juego -- 7.1.1. Los módulos que componen Galaxy Conqueror -- 7.2. Persistencia -- 7.3. Buenas prácticas y convenciones aplicadas -- 7.4. Manejo de las hojas de estilo -- 8. El servidor de tiles -- 9. Tutorial -- 9.1. Importancia -- 9.2. Desarrollo -- 10. Evaluación -- 11. Conclusiones y trabajo a futuro -- 12. Anexos -- 12.1. Ejemplos de Crowdsourcing -- 12.2. Ejemplos de Gamification -- 13. Bibliografía
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ASTRONOMÍA
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada JUEGOS
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado gamification
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado crowdsourcing
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Yañez, Juan Ignacio
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Fernández, Alejandro ,
-- Director/a
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Díaz, Alicia Viviana ,
-- Codirector/a
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Consulta en Sala Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04529   TES 15/46 DIF-04529 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado