Modificaciones realizadas al robot Multiplo N6 para permitir programación interactiva (Record no. 56003)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01474naa a2200277 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170425.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2012 xx o 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M6815
-- 6952
-- DIF006222
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Lanfranco, Einar Felipe
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Modificaciones realizadas al robot Multiplo N6 para permitir programación interactiva
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 archivo (1,2 MB)
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Formato de archivo: PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca)
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Este trabajo describe las modificaciones realizadas al robot Multiplo N6 para que pueda ser usado como herramienta de ense ̃anza en un curso de programaci ́n para alumnos de n o escuelas de educaci ́n media. o El lenguaje utilizado es Python, un lenguaje que, al ser interpretado, tiene un alto nivel de interactividad, permitiendo a los alumnos ver inmediatamente los efectos de los algoritmos que desarrollan reflejados en el comportamiento del robot.
534 ## - NOTA SOBRE LA VERSIÓN ORIGINAL
Encabezamiento principal del original Jornadas Argentinas de Informática e Investigación Operativa (41ra : 2012 ago 27-31 : La Plata), pp. 116-123
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ROBÓTICA
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada PYTHON
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada LIHUEN
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ENSEÑANZA DE LA INFORMÁTICA
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Bogado García, Joaquín Ignacio
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Vilaseca, David
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Gillig, Julián U. da Silva
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="http://goo.gl/prnlu0">http://goo.gl/prnlu0</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Capítulo de libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Colección Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Identificador Uniforme del Recurso Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      No corresponde Biblioteca digital Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025   A0558 11/03/2025 http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=847 11/03/2025 Capítulo de libro