Creating games : (Record no. 55553)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01483nam a2200277 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | AR-LpUFIB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20250311170412.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 230201s2009 xxua r 000 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9781568813059 |
024 8# - Otro identificador estandar | |
Número estándar o código | DIF-M6315 |
-- | 6444 |
-- | DIF005768 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | AR-LpUFIB |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | AR-LpUFIB |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | McGuire, Morgan |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Creating games : |
Resto del título | mechanics, content, and technology |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
Mención de edición | 1st ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Wellesley : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | A K Peters, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | c2009 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xxiv, 533 p. : |
Otras características físicas | il. ; |
Dimensiones | 24 cm. |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Incluye índice y bibliografía. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
Nota de contenido con formato | Preface -- 1. Minigame design exercise -- 2. The process of development and theory of design -- 3. Managing innovation -- 4. Critique and proposal -- 5. The design document -- 6. Game technology -- 7. Strategic thought -- 8. Choice and probability -- 9. Balance -- 10. Mechanics -- 11. Creating a world -- 12. Art direction -- 13. 3D modeling -- 14. Real-time rendering -- 15. Physical simulation -- 16. Network programming -- 17. User input -- 18. Artificial intelligence -- 19. Social issues -- Appendices -- A. Minigame worksheet -- B. Overview worksheet -- C. Technology plan worksheet -- D. Budget worksheet -- E. Schedule worksheet -- F. The games canon -- Bibliography -- Index |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | JUEGOS |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | TEORÍA DE JUEGOS |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS DE DISEÑO |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | PROGRAMACIÓN |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | DESARROLLO DE SOFTWARE |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Jenkins, Odest Chadwicke |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Libro |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Estado dañado | Disponibilidad | Biblioteca permanente | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Número de inventario | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
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Préstamo a domicilio | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | DIF-04220 | K.8.0 MCG | DIF-04220 | 11/03/2025 | 11/03/2025 | Libro |