Cómo programar en Java (Record no. 58256)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02089nam a2200241 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170544.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2008 mx a r 000 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9789702611905
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M1862
-- 5870
-- DIF008488
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Deitel, Harvey M.
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Cómo programar en Java
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 7a ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Pearson Educación,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2008
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xxxvi, 1389 p. :
Otras características físicas il. ;
Dimensiones 26 cm. +
Material acompañante/anejo 1 CD-RO
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Los capítulos 26 a 30 y los apéndices están en el CD-ROM
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Prefacio -- Antes de empezar -- 1. Introducción a las computadoras, Internet y Web -- 2. Introducción a las aplicaciones en Java -- 3. Introducción a las clases y los objetos -- 4. Instrucciones de control: parte 1 -- 5. Instrucciones de control: parte 2 -- 6. Métodos: un análisis más detallado -- 7. Arreglos -- 8. Clases y objetos: un análisis más detallado -- 9. Programación orientada a objetos: herencia -- 10. Programación orientada a objetos: polimorfismo -- 11. Componentes de la GUI: parte 1 -- 12. Gráficos de Java 2D - 13. Manejo de excepciones -- 14. Archivos y flujos -- 15. Recursividad -- 16. Búsqueda y ordenamiento -- 17. Estructuras de datos -- 18. Genéricos -- 19. Colecciones -- 20. Introducción a los applets de Java -- 21. Multimedia: applets y aplicaciones -- 22. Componentes de la Gui: parte 2 -- 23. Subprocesamiento múltiple -- 24. Redes -- 25. Acceso a bases de datos con JDBC -- 26. Aplicaciones Web: parte 1 -- 27. Aplicaciones Web: parte 2 -- 28. Servicios Web JAX-WS, Web 2.0 y Mash-ups -- 29. Salida con formato -- 30. Cadenas, caracteres y expresiones regulares -- A. Tabla de precedencia de los operadores -- B. Conjunto de caracteres ASCII -- C. Palabras clave y palabras reservadas -- D. Tipos primitivos -- E. Sistemas numéricos -- F. GroupLayout -- G. Componentes de integración Java Desktop (JDIC) -- H. Mashups -- Índice -- --
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada JAVA
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Deitel, Paul J.
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-03877   D.3.JAV DEI DIF-03877 11/03/2025 11/03/2025 Libro