The elements of user experience : (Record no. 56387)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02250nam a2200229 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170437.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2011 xxua r 000 0 eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9780321683687
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M7245
-- 7456
-- DIF006610
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Garrett, Jesse James
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título The elements of user experience :
Resto del título user-centered design for the web and beyond
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 2nd ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Berkeley :
Nombre del editor, distribuidor, etc. New Riders,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2011
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xi, 172 p. :
Otras características físicas il. col.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Contiene índice
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Chapter 1 User Experience and Why It Matters -- Everyday miseries -- Introducing user experience -- From product design to user experience design -- Designing (for) experience: use matters -- User experience and the web -- Good user experience is good business -- Minding your users -- Chapter 2 Meet the Elements -- The five planes -- Building from bottom to top -- A basic duality -- The elements of user experience -- Using the elements -- Chapter 3 The Strategy Plane -- Product Objectives and User Needs -- Defining the strategy -- Product objectives -- User needs -- Team roles and process -- Chapter 4 The Scope Plane -- Functional Specifications and Content Requirements -- Defining the scope -- Funcionality and content -- Defining requerements -- Funcional specifications -- Content requirements -- Prioritizing requirements -- Chapter 5 The Structure Plane -- Interaction Design and Information Architecture -- Defining the structure -- Interaction design -- Information architecture -- Team roles and process -- Chapter 6 The Skeleton Plane -- Interface Design, Navigation Design, and Information Design -- Defining the skeleton -- Convention and metaphor -- Interface design -- Navigation design -- Wireframes -- Chapter 7 The Surface Plane -- Sensory Design -- Defining the surface -- Making sense of the senses -- Follow the eye -- Contrast and uniformity -- Internal and external consistency -- Color palettes and typography -- Design comps and style guides -- Chapter 8 The Elements Applied -- Asking the right questions -- The marathon and the sprint -- Index
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada DISEÑO DE SITIOS WEB
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04579   H.5.2 GAR DIF-04579 11/03/2025 11/03/2025 Libro