Beginning Android Games (Record no. 55565)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01091nam a2200229 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | AR-LpUFIB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20250311170412.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 230201s2012 ag a r 000 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9781430246770 |
024 8# - Otro identificador estandar | |
Número estándar o código | DIF-M6328 |
-- | 6461 |
-- | DIF005781 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | AR-LpUFIB |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | AR-LpUFIB |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Zechner, Mario |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Beginning Android Games |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
Mención de edición | 2nd ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Nueva York : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Apress, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xxvii, 688 p. : |
Otras características físicas | il. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
Nota de contenido con formato | 1. An Android in Every Home -- 2. First Steps with the Android SDK -- 3. Game Developement 101 -- 4. Android for Games Developers -- 5. An Android Game development Framework -- 6. Mr. Nom Invades Android -- 7. OpenGL ES: A Gentle Introduction -- 8. 2D Game Programming Tricks -- 9. Super Jumoer: A 2D OpenGL ES Game -- 10. OpenGL ES: Going 3D -- 11. 3D Programming Tricks -- 12. Android Invaders: the Grand Finale -- 13. Going Native with the NDK -- 14. Marketing and Minetizing -- 15. Publishing Your Game -- 16. What's Next? |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | ANDROID |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | JUEGOS |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Green, Robert |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Libro |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Estado dañado | Disponibilidad | Biblioteca permanente | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Número de inventario | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
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Préstamo a domicilio | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | DIF-04234 | D.4.AND ZEC | DIF-04234 | 11/03/2025 | 11/03/2025 | Libro |